Справка по окну настроек импорта текстуры кубической карты
Вы можете дополнительно уточнить Кубическая карта текстуры форм со следующими свойствами:
Вот ваша фиксированная таблица Markdown с правильно выстроенными строками:
| Свойство | Подсвойство | Описание |
|---|---|---|
| Картирование | - | Используйте Картирование, чтобы указать, как Текстура проецируется на ваш GameObject. По умолчанию это Авто. |
| Картирование | Авто | Unity пытается создать макет из информации о Текстуре. |
| Картирование | 6 кадров (кубическая среда) | Текстура содержит шесть изображений, расположенных в одном из стандартных расположений кубической карты: крест или последовательность (+x -x +y -y +z -z). Изображения могут быть ориентированы либо горизонтально, либо вертикально. |
| Картирование | Широта Долгота (цилиндрическая) | Сопоставляет текстуру с 2D представлением широты и долготы. |
| Картирование | Зеркальный шар (сфера) | Сопоставляет текстуру с кубическим изображением сферы. |
| Конволюция Тип | - | Выберите тип предварительной конверсии (фильтрации), который вы хотите использовать для этой Текстуры. Результат предварительной конверсии хранится в mipmaps. Это свойство доступно только для текстуры типа По умолчанию. |
| Конволюция Тип | Нет | Текстура не имеет предварительной конверсии (фильтрации). Это значение по умолчанию. |
| Конволюция Тип | зеркальный (глянцевое отражение) | Выберите эту опцию, чтобы использовать кубические карты в качестве зондов отражения. Текстуры mipmaps предварительно проволочены (фильтруются) с помощью движка BRDF. Дополнительную информацию см. на странице Википедии Функция распределения двунаправленного отражения. |
| Конволюция Тип | Диффузная (излучение) | Текстура является спиральной (фильтрованной) для представления излучения. Это полезно, если вы используете кубическую карту в качестве Светового Пробоотбора. |
| Швы краев Fixup | - | Эта опция доступна только с Нет или Диффузная конволюцией (фильтром). Используйте это на низкоуровневых платформах в качестве обхода ограничений фильтрации, таких как неправильно отфильтрованные кубические сопоставления между гранями. |