Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Оптимизация текстуры

Методы ускорения загрузки текстур и уменьшения объема памяти, используемой текстурами.

Стр. Описание
Загрузка текстур на фоне Ресурсы для асинхронной загрузки текстур, чтобы предотвратить приостановку приложения при загрузке текстур.
Оптимизация памяти текстур GPU с потоком mipmap Используйте поток mipmap для ограничения размера текстур в памяти GPU.
Разреженные текстуры Узнайте о создании текстур, которые Unity может разбить на прямоугольные плитки, так что он может загрузить только те плитки, которые ему нужны.
Оптимизация текстур высокого разрешения с потоковым виртуальным текстурированием Ресурсы для использования потокового виртуального текстурирования (SVT) для постепенной загрузки плиток, когда они нужны, для снижения GPU использования памяти и времени загрузки текстур с текстурами высокого разрешения.