Включает или отключает Альфа-покрытие режим на GPU.
Совместимость конвейера отображения
Название особенности
Universal Render Pipeline (URP)
High Definition Render Pipeline (HDRP)
Изготовленный на заказ SRP
Built-in Render Pipeline
AlphaToMask
Да
Да
Да
Да
Синтаксис
Эта команда меняет состояние рендеринга. Используйте её в блоке Passчтобы задать состояние рендеринга для этого прохода, либо используйте её в блоке SubShaderчтобы задать состояние рендеринга для всех проходов в этом SubShader.