Unity 6.3
0 онлайн 17 гостей 3 в системе
Вход

Команда AlphaToMask в ссылке ShaderLab

Включает или отключает Альфа-покрытие режим на GPU.

Совместимость конвейера отображения

Название особенности Universal Render Pipeline (URP) High Definition Render Pipeline (HDRP) Изготовленный на заказ SRP Built-in Render Pipeline
AlphaToMask Да Да Да Да

Синтаксис

Эта команда меняет состояние рендеринга. Используйте её в блоке Passчтобы задать состояние рендеринга для этого прохода, либо используйте её в блоке SubShaderчтобы задать состояние рендеринга для всех проходов в этом SubShader.

Подпись Синтаксис примера Функция
AlphaToMask <state> AlphaToMask Off Включает или отключает режим альфа-покрытия.

Параметры

Параметр Значение Функция
state On Включает режим альфа-покрытия.
Off Отключает режим альфа-покрытия.

Дополнительные ресурсы