Unity 6.3
0 онлайн 42 гостей 3 в системе
Вход

Настройка сцен LowLevelPhysics2D API

Настройка таких свойств, как гравитация, трение, положение и форма на мире, теле или форме с помощью LowLevelPhysics2D API.

Примечание: Эта документация посвящена написанию C# скрипты с использованием LowLevelPhysics2D API. Использовать 2D физики в Unity Editor используя компоненты, такие как Rigidbody 2D компонент, см. 2D физика вместо этого.

Тема Описание
Настройка объектов с определениями Создание объекта определения для настройки таких свойств, как гравитация, трение, положение и форма.
Настройка глобальных LowLevelPhysics2D API параметров Чтобы настроить слои, значения определений по умолчанию и глобальные параметры, создайте и назначите ресурс Physics Low Level Settings 2D.
Привязка пользовательских данных к объектам Присоединяйте значения и физические маски к физическим объектам, чтобы вы могли получить их позже.

Дополнительные ресурсы