Bone.TryGetPosition
Declaration
public bool TryGetPosition(out Vector3 position);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| должность | Vector3 для получения позиции кости в Unity мировом пространстве. |
Возвращаемое значение
логическое true, если вращение было получено, false в противном случае.
Описание
Получить мировое положение кости