Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

Bone.TryGetParentBone

Declaration

public bool TryGetParentBone(out XR.Bone parentBone);

Параметры

Параметр Описание
parentBone Структура Bone, в которую записывается родительская кость этой кости.

Возвращаемое значение

логическое true, если вращение было получено, false в противном случае.

Описание

Получает родительскую кость.