Bone.TryGetRotation
Declaration
public bool TryGetRotation(out Quaternion rotation);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ротация | Кватернион для получения вращения кости в Unity мировом пространстве. |
Возвращаемое значение
логическое true, если вращение было получено, false в противном случае.
Описание
Получает мировое вращение кости.