Glyph
структура в UnityEngine.UIElements
Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule
Описание
Инкапсулирует одиночный глиф, отображенный внутри сетки TextElement. Глиф представляет собой четыре вершины, расположенные по часовой стрелке: внизу слева → выше слева → выше справа → внизу справа
Каждый Vertex хранит:
- Положение – 3-D координаты
- Цвет – оттенок по вершинам
- UV0 (x,y) – расположение глифа в текстуре атласа
- UV2.x – индекс фрагмента текстуры внутри массива атласа текстур
- Шкала UV2.y — SDF (отрицательные значения указывают на жирный вес)
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| vertices | Четыре вершины, описывающие квадрант глифов в порядке BL‑TL‑TR‑BR. |