Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

DynamicAtlasSettings.minAtlasSize

Declaration

public int minAtlasSize;

Описание

Указывает минимальный размер (ширина/высота) текстуры атласа в пикселях. Это значение должно быть в степень от 2 и должно быть больше 0 и меньше или равно maxAtlasSize.