Использование аудиоэффектов
Вы можете изменить выход Аудиомикшер компонентов, применив Audio Effects. Эти эффекты могут фильтровать частотные диапазоны звука или применять реверберацию и другие эффекты.
Добавить аудиоэффекты к вашему миксеру
Чтобы добавить аудиоэффект в аудиомиксер, в компоненте выберите Add Effect. Unity показывает список следующих эффектов, которые можно добавить в микшер:
- LowPass
- HighPass
- Эхо
- Фланец
- Искривление
- Нормализация
- Параметры EQ
- Смещение высоты
- Хор
- Компрессор
- SFX Реверб
- LowPass Простое
- HighPass Простое
Профилирование аудиоэффектов
Несмотря на высокую оптимизацию, некоторые фильтры по-прежнему CPU интенсивны. Вы можете отслеживать использование звука CPU в profiler на вкладке Аудио.
Переупорядочить аудиоэффекты
Порядок компонентов важен, так как он отражает порядок, в котором эффекты будут применены к исходному аудио. Например, на изображении ниже, музыкальная секция аудио-миксера модифицируется сначала эффектом Lowpass, а затем эффектом компрессора, эффектом фланца и так далее.
Чтобы изменить порядок этих и любых других компонентов, откройте контекстное меню в инспекторе и выберите команды Переместить вверх или Переместить вниз.
AudioEffectMixer