Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Аудио Шаг 66 из 68

Зоны реверберации

Зоны реверберации принимает Audio Clip и искажает его в зависимости от того, где аудио слушатель находится внутри зоны реверберации. Они используются, когда вы хотите постепенно изменить из точки, где нет окружающего эффекта, в место, где есть, например, когда вы входите в пещеру.

Свойства

AudioGroup Inspector отображает настраиваемые свойства зоны Reverb Zone.
AudioGroup Inspector отображает настраиваемые свойства зоны Reverb Zone.
Свойство: Функция:
Минимальное расстояние Представляет собой радиус внутреннего круга в гаджете, это определяет зону, где есть постепенно реверберации эффекта и полной зоны реверберации.
Максимальное расстояние Представляет собой радиус внешнего круга в гаджете, это определяет зону, где нет эффекта и где реверберация начинает постепенно применяться.
Реверберация Preset Определяет эффект реверберации, который будет использоваться в зоне реверберации.

См. Аудио реверберация фильтр для остальных настроек этого компонента.

Эта диаграмма иллюстрирует свойства зоны реверберации.

Как работает звук в зоне реверберации
Как работает звук в зоне реверберации

Подсказки

Вы можете смешивать зоны реверберации для создания комбинированных эффектов.

AudioReverbZone