Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Аудио Шаг 61 из 68

Аудио Хор эффект

Эффект Аудио Хор эффект принимает выход группы Аудиомикшер и обрабатывает его, создавая эффект хоруса.

Свойства

AudioGroup Inspector отображает настраиваемые свойства эффекта Аудио Хор.
AudioGroup Inspector отображает настраиваемые свойства эффекта Аудио Хор.
Свойство: Функция:
Сухая смесь Объем первоначального сигнала, который будет передан на выход. 0.0 до 1.0. По умолчанию = 0.5.
Смесительный кран 1 Объем 1-го припева. 0.0 до 1.0. По умолчанию = 0.5.
Смесительный кран 2 Объем 2-го хорового кран. Этот кран находится на 90 градусов от фазы первого кран. 0.0 до 1.0. По умолчанию = 0.5.
Смесительный кран 3 Объем 3-го хорового удара. Этот удар на 90 градусов от фазы второго удара. 0.0 до 1.0. По умолчанию = 0.5.
Задержка Задержка LFO в мс. 0.1 до 100.0. По умолчанию = 40.0 мс
Ставка Скорость модуляции LFO в Гц. 0.0 до 20.0. По умолчанию = 0.8 Гц.
Глубина Глубина модуляции хора. 0.0 до 1.0. По умолчанию = 0.03.
Обратная связь Хоровая обратная связь. Контролирует, сколько сигнала мокрого подается обратно в буфер фильтра. 0.0 до 1.0. По умолчанию = 0.0.

Подробности

Эффект Chorus модулирует оригинальный звук с помощью синусоидального низкочастотного осциллятора (LFO). Выход звучит так, как будто несколько источников излучают один и тот же звук с небольшими вариациями — напоминает хор.

Вы можете настроить фильтр Chorus, чтобы создать эффект флангера, снизив обратную связь и уменьшив задержку, так как флангер является вариантом хору.

Создание простого, сухого эхо выполняется путем установки Ставка и Глубина на 0 и настройки миксов и Задержка

AudioChorusEffect