Unity 6.3
0 онлайн 42 гостей 3 в системе
Вход

Сортировка 3D GameObjects с 2D спрайтами

Сортировка 3D GameObjects с 2D спрайтами в одной сцене.

Когда вы включите Сортировать по 2D свойство, если 3D меши имеют одинаковую глубину, Unity делает их похожи на перекрывающиеся 2D спрайтов вместо пересекающихся мешей.

Выполните следующие действия:

  1. Добавить компонент Sorting Group в 3D GameObject.
  2. Включите Сортировать как 2D в настройках свойства Группа сортировки.
  3. Назначить Сортировка слоев и порядок в слое значений для определения 3D положение рендерера в очереди рендера.

Важно: включение параметра Sort as 2D удаляет сведения о глубине объекта, поэтому его нельзя использовать с эффектами постобработки, основанными на глубине. Для таких эффектов используйте стандартное поведение Unity, при котором спрайты и меши отрисовываются с учётом их глубины в мировом пространстве.

Дополнительные ресурсы