Unity 6.3
0 онлайн 17 гостей 3 в системе
Вход

Ссылка на компонент сетки

Исследуйте свойства, которые можно использовать для настройки руководства макета для карт плиток. Дополнительные сведения см. в Покраска плиток в сцену.

Свойство Описание
Размер клетки Задает размер ячеек в сетке.
Зазор между ячейками Задает пробел между ячейками.
Планировка ячеек Задает расположение ячеек.
  • Прямоугольник: Располагает ячейки в виде прямоугольной сетки.
  • Шестиугольник: Располагает клетки в виде шестиугольного сетки.
  • Изометрический: Располагает клетки в виде изометрической сетки.
  • Изометрическая Z как Y: Располагает клетки как изометрическую сетку, где каждая плитка имеет значение z, которое представляет ее 3D высоту.
Клетки Swizzle Задает ориентацию сетки.
  • XYZ: Оставляет значения x, y и z неизменными. Обычно это означает, что сетка обращена к камере. Это значение по умолчанию.
  • XZY: Поменяет значения y и z. Обычно это означает, что сетка лежит плотно в пространстве 3D.
  • YXZ: Поменяет значения x и y. Обычно это означает, что сетка обращена к камере, но повернута на 90°.
  • YZX: Перемешивает все три значения. Это обычно означает, что сетка лежит плотно в пространстве 3D.
  • ZXY: Перемешивает все три значения. Это обычно означает, что сетка обращена вправо.
  • ZYX: Переворачивает значения. Обычно это означает, что сетка обращена влево.

Дополнительные ресурсы