Установка сцепных устройств или стоянок
Стратегии для уменьшения задержек, вызванных Unity загрузкой или компиляцией шейдеров во время запуска сцены.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Загрузка шейдера | Узнайте, как Unity загружает и использует шейдеры. |
| Предотвращение замедления шейдера | Узнайте, как предотвратить замедление шейдера в вашем проекте. |
| Создать коллекцию вариантов шейдера | Создание и предварительное разогрев групп вариантов шейдеров. |
| Компиляция асинхронных шейдеров в Редакторе | Ресурсы для компиляции вариантов шейдеров в фоновом режиме и использования шейдеров-заместителей в промежутке. |