Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

D3D12 Справочная информация об ассетах фильтрации устройств

Средство фильтрации устройств D3D12 включает списки фильтров, каждый из которых состоит из следующего набора параметров. Укажите значения этих параметров, чтобы определить D3D12 API режимы использования и предпочтительные режимы графических заданий для устройства или набора устройств.

Свойство Описание
Режим предпочтительного графического задания Режим графических заданий, который указанное устройство или набор устройств должны использовать во время выполнения приложения. Доступны следующие режимы: Выкл., Местные, Наследие, и Сплит. Информацию об этих режимах графических заданий см. в Режим графики документация.

Примечания::
• Чтобы запретить устройствам использовать графические задания, установите Режим предпочтительного графического задания до Выкл..
• Этот параметр доступен только для Предпочтительные графические работы Список фильтров.
Поставщик Имя поставщика оборудования GPU, используемого в устройстве Windows. Например, NVIDIA.
Имя устройства Имя модели GPU, используемой в устройстве Windows. Например, NVIDIA RTX 3080.
Версия драйвера Версия драйвера устройства GPU. Введите номер версии в следующем формате:
MajorVersion.MinorVersion.PatchVersion.MinorPatchVersion, где MinorVersion, PatchVersion и MinorPatchVersion необязательны. Например, 30.0.13044.17006.
Примечание: Регулярные выражения не разрешены для этого параметра.
D3D12 Уровень функции Требуемый уровень функций D3D12, доступный на устройстве Windows. Введите номер версии в следующем формате:
MajorVersion.MinorVersion, где MinorVersion является необязательным. Например, 12.1.
Примечание: регулярные выражения не разрешены для этого параметра.
Графическая память Количество видеопамяти, доступной на GPU в мегабайтах. Например, 8192.
Количество процессоров Количество ядер процессора CPU на устройстве Windows. Например, 8.
Тип устройства Является ли GPU дискретным или интегрированным. Выберите Дискретный, Интегрированныйили Независимо. Параметр Независимо означает, что параметр Тип устройства не применяется к фильтру.

Примечание: Регулярные выражения используют формат ECMAScript для поддерживаемых свойств. Однако Unity Editor и время выполнения используют разные механизмы regex, которые поддерживают ECMAScript. Unity Editor использует механизм .NET регулярных выражений с флагом RegexOptions.ECMAScript, в то время как время выполнения использует по умолчанию флаг C++, измененный на ECMAScript. Проверка Редактора подтверждает действительные синтаксические правила регулярных выражений, но выражение может вызвать различное поведение фильтрации между Редактором и временем выполнения. Чтобы проверить поведение во время выполнения, проверьте фильтрацию устройств на реальных устройствах.

Дополнительные ресурсы