iOS
Этот раздел Руководства по использованию содержит информацию о разработке Unity для iOS.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Представляем iOS | Представляет ключевые концепции и рабочие процессы, которые полезно понять до начала разработки приложения Unity для iOS. |
| Начало работы с iOS | Объясняет, как настроить проект для разработки iOS и вводит инструменты и настройки для iOS. |
| Разработка для iOS | Содержит iOS-специфической информации о разработке на такие темы, как ввод, покупки в приложении, и отладки. |
| Строительство и доставка для iOS | Объясняет, как создать и опубликовать приложение iOS. |
Дополнительные ресурсы и примеры
- 📖 Электронная книга: Оптимизация производительности игры для мобильных устройств, XR, и веб в Unity
- 📖 Электронная книга: Введение в Universal Render Pipeline для продвинутых Unity создателей
- 📖 Электронная книга: Создавайте популярные шейдеры и визуальные эффекты с помощью Universal Render Pipeline
- 📖 Электронная книга: Окончательное руководство по профилированию Unity игр
- 📝 Руководство: Советы по профилированию производительности для разработчиков игр
- 📝 Руководство: Инструменты для профилирования и отладки
- 📝 Руководство: Как запустить автоматизированные тесты для ваших игр с помощью Unity Test Framework
- 📖 Электронная книга: Создание опыта виртуальной и смешанной реальности в Unity
- 📝 Руководство: Советы по мобильной оптимизации для технических художников — Часть 1
- 📝 Руководство: Советы по мобильной оптимизации для технических художников — Часть 2
- ⚙️ Образец проекта: Драконы-убийцы — UI Toolkit образец проекта
- ⚙️ Образец проекта: Gem Hunter матч — 2D образец проекта
- ⚙️ Образец проекта: Счастливый урожай — 2D образец проекта
- 📚 Документация: Доступность