Unity 6.3
0 онлайн 20 гостей 3 в системе
Вход

Компоненты ограничений

Компоненты ограничений позволяют вам управлять положением, вращением и масштабированием GameObjects на основе других объектов в вашей сцене. Они обеспечивают способ создания отношений между объектами без использования родительско-дочерней иерархии или написания пользовательских скриптов.

Ограничения полезны для создания персонажей, управления камерами и создания взаимосвязей между объектами. Вы можете использовать несколько ограничений на одном GameObject и объединять их между несколькими исходными объектами для достижения сложного поведения.

Тема Описание
Введение в компоненты ограничений Понимание компонентов ограничений и того, как они управляют преобразованиями GameObject на основе других объектов.
Компонент ограничения цели Обязать GameObject нацеливаться на один или несколько объектов.
Посмотреть на компонент ограничения Вращайте GameObject, чтобы посмотреть на целевой объект.
Компонент родительского ограничения Управление преобразованием GameObject так, как будто оно является дочерним объектом одного или нескольких родительских объектов.
Компонент ограничения положения Обязать позицию GameObject следовать за одним или несколькими исходными объектами.
Компонент ограничения вращения Обязать вращение GameObject соответствовать одному или нескольким исходным объектам.
Компонент ограничения масштаба Ограничить масштаб GameObject, чтобы он соответствовал одному или нескольким исходным объектам.

Дополнительные ресурсы