Unity 6.3
0 онлайн 17 гостей 3 в системе
Вход

Компонент ограничения позиции

Компонент Position Constraint перемещает GameObject вслед за его источником GameObjects.

Компонент ограничения позиции
Компонент ограничения позиции

Свойства

Свойство Описание
Активация После размещения ограниченного GameObject и его источника GameObjects, нажмите Активировать для сохранения этой информации. Активировать сохраняет текущее смещение от источника GameObjects в Положение В Покое и Смещение Положения, затем включает Активный и Блокировка.
Нуль Устанавливается позиция ограниченного GameObject в источнике GameObjects. Нуль сбросает поля Положение В Покое и Смещение Положения, затем включает Активный и Блокировка.
Активный Включить оценку ограничения. Чтобы также применить ограничение, убедитесь, что Блокировка включено.
Вес Сила ограничения. Вес 1 заставляет ограничение перемещать это значение. GameObject с той же скоростью, что и в источнике GameObjects. Вес 0 полностью устраняет эффект ограничения. Этот вес влияет на все источники GameObjects. Каждый GameObject в 2000 году Источники список также имеет вес.

Параметры ограничений

Свойство Описание
Блокировка Включить, чтобы позволить ограничению перемещать GameObject. Отключить это свойство, чтобы изменить позицию этого GameObject. Вы также можете изменить свойства Положение в покое и Смещение позиции. Если включено Активный, ограничение обновляет свойства Положение в покое или Смещение для вас при перемещении GameObject или его источника GameObjects. Когда вы удовлетворены своими изменениями, отметьте Блокировка, чтобы позволить ограничению управлять этим GameObject. Это свойство не имеет эффекта в режиме воспроизведения.
Положение в покое Значения X, Y и Z, используемые, когда Вес равен 0 или когда соответствующая Заморозить оси положения не включена. Чтобы изменить эти поля, отключите Блокировка.
Смещение позиции Смещение X, Y и Z от Transform, наложенное ограничением. Чтобы изменить эти поля, отключите блокировку.
Оси замораживаемого положения Включите X, Y или Z, чтобы позволить ограничению управлять соответствующими осями. Отключите ось, чтобы ограничение не могло управлять ею. Это позволит вам редактировать, анимировать или создавать сценарии для разблокированной оси.

Источники

Список GameObjects, которые ограничивают этот GameObject. Каждый источник имеет вес от 0 до 1.