Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

GameObject основы

Понимание основных рабочих процессов и операций для работы с GameObjects в Unity. Узнайте, как манипулировать преобразованиями, контролировать видимость и активацию GameObject, создавать примитивные формы для прототипирования и понять, как Unity управляет GameObjects внутренне.

Тема Описание
Класс GameObject Понимание фундаментальных Unity GameObject класс, с которым можно работать через интерфейс редактора или напрямую из кода через GameObject API.
Преобразования Информация о преобразованиях для GameObjects в Unity.
Вращение и ориентация Используйте Эйлеровы углы или кватернионы в левой координатной системе Unity для управления вращением и ориентацией GameObjects.
Статические GameObjects Сведения о статических GameObject.
Деактивация GameObjects Узнайте, как отключить GameObjects.
Примитив и заполнитель GameObjects Создайте основные 3D формы, такие как кубы, сферы и цилиндры.
2D Примитивный GameObjects Создайте основные 2D формы, такие как спрайты, круги и многоугольники.

Дополнительные ресурсы