Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

Отображение массива текстур 2D

Для того, чтобы сделать 2D массив текстуры, создать рендеринг текстуры и установить Измерение свойства 2D Массив.

Если вы используете Graphics.SetRenderTarget API, установите параметр depthSlice для фрагмента, который вы хотите отобразить.

Если платформа поддерживает геометрию, используйте геометрию для рендеринга отдельных слоев или установите depthSlice на -1 для рендеринга всех слоев.