Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

Создать массив текстуры 2D

Чтобы создать массив текстур 2D, импортируйте текстуру flipbook. Текстура flipbook содержит несколько текстур, расположенных в сетке.

Выполните следующие действия:

  1. Импорт текстуры в проект.

  2. В окне Project выберите текстуру. Unity отображает параметры импорта текстуры в окне Inspector.

    Пример текстуры flipbook.
    Пример текстуры flipbook.
  3. В окне Inspector установите Текстура Форма на 2D Array.

  4. Набор Колонки и Ряды на соответствующие значения для вашей текстуры flipbook.

  5. Выберите Применить.

Unity добавляет массив текстур для каждой клетки текстуры flipbook.

Дополнительные сведения см. в Импорт текстуры.