Создать массив текстуры 2D
Чтобы создать массив текстур 2D, импортируйте текстуру flipbook. Текстура flipbook содержит несколько текстур, расположенных в сетке.
Выполните следующие действия:
Импорт текстуры в проект.
-
В окне Project выберите текстуру. Unity отображает параметры импорта текстуры в окне Inspector.
Пример текстуры flipbook. В окне Inspector установите Текстура Форма на 2D Array.
Набор Колонки и Ряды на соответствующие значения для вашей текстуры flipbook.
Выберите Применить.
Unity добавляет массив текстур для каждой клетки текстуры flipbook.
Дополнительные сведения см. в Импорт текстуры.