Создание текстуры рендеринга
Текстура рендеринга — это тип текстура что Unity создает и обновляет во время выполнения.
Вы можете настроить камеру для рендеринга в текстуру рендеринга. Затем вы можете использовать текстуру рендеринга в качестве материала на GameObject, так что вид с камеры появится на GameObject.
Чтобы создать текстуру рендеринга, выберите Ассеты > Создать > Рендеринг > Render Texture.