Справочная информация о компоненте постоянной силы
Постоянная сила добавляет постоянные силы к Rigidbody. Это полезно для GameObject движения, которое ускоряется со временем.
Если вы добавите компонент постоянной силы к GameObject, который не имеет Rigidbody, Unity автоматически создаст и добавит Rigidbody к тому же GameObject.
Для более подробной информации см. Применение постоянной силы к Rigidbody.
Свойства
Для всех значений, более высокое значение производит более сильную силу, которая в свою очередь производит более высокую начальную скорость.
| Свойство: | Функция: |
|---|---|
| Силы | Определите направление линейной силы. Векторы XYZ относятся к глобальным осям сцены. |
| Относительная сила | Определите направление линейной силы. Векторы XYZ относятся к локальным осям Rigidbody. |
| Тормозной момент | Определить глобальные оси, вокруг которых вращается Rigidbody. |
| Относительный крутящий момент | Определить локальные оси, вокруг которых вращается Rigidbody. |
ConstantForce