Введение в 2D соединения
2D соединения являются 2D аналогами 3D физических компонентов соединения, и созданы для работы только с 2D GameObjects. Вы можете прикрепить 2D соединения только к GameObjects, которые имеют прикрепленный Rigidbody 2D компонент, или к фиксированной позиции в мировом пространстве. 2D соединение соединяет Rigidbody 2D GameObject с другим Rigidbody 2D GameObject. 2D соединения могут применять силы, которые перемещают Rigidbody GameObjects, и пределы соединения могут ограничить это движение.
Вы можете сказать 2D совместно с его 3D партнером в Браузер компонентов его названием, заканчивающимся на «2D’.
Существует множество различных типов соединений 2D. См. соответствующую страницу каждого соединения для подробной информации об их свойствах и применении. Они могут быть найдены в разделе 2D Соединения.