Соединение петли 2D
Это соединение позволяет GameObject, управляемому физикой Rigidbody 2D, быть прикрепленным к точке в пространстве, вокруг которой он может вращаться. Вращение может происходить пассивно (например, в ответ на столкновение) или может активно приводиться в действие крутящим моментом двигателя, предоставляемым самим соединением 2D. Вы можете установить ограничения, чтобы предотвратить полное вращение петли, или сделать больше, чем одно вращение.
Свойства
| Свойство | Функция |
|---|---|
| Включить столкновение | Включите это свойство, чтобы разрешить столкновения между двумя подключенными GameObjects. |
| Подключено Rigidbody | Укажите другой GameObject, к которому соединяется это соединение. Если вы оставите значение Нет, другой конец соединения фиксируется к точке в пространстве, определенной параметром Соединённый якорь. Выберите значок круга справа, чтобы просмотреть список GameObjects, к которым можно подключиться. |
| Автоматическая настройка подключенного якоря | Включите это свойство, чтобы автоматически установить местоположение якоря для другого GameObject, к которому подключено это Шарнирное Соединение 2D. Если вы включите это свойство, вам не нужно вводить координаты для свойства Connected Anchor. |
| Якорь | Определить, где (с точки зрения координат x, y на Rigidbody 2D) конечная точка соединения соединяется с этим GameObject. |
| Соединённый якорь | Определить, где (с точки зрения координат x, y на Rigidbody 2D) конечная точка соединения соединяется с другой GameObject. |
| Используйте мотор | Включите это, чтобы применить двигательную силу к соединению. |
| Двигатель | Выберите этот параметр, чтобы развернуть параметры этого свойства. |
| Скорость двигателя | Установить целевую скорость вращения двигателя (в градусах в секунду). |
| Максимальная сила двигателя | Установить максимальный крутящий момент (или вращение) двигатель может применять при попытке достичь целевой скорости. |
| Пределы использования | Включите эту опцию, чтобы ограничить угол вращения. |
| Пределы угла | Выберите эту опцию, чтобы расширить параметры Пределы углов. Установите пределы, используемые при включении Пользовательские ограничения. |
| Нижний угол | Установить нижний конец дуги вращения, разрешенной пределом. |
| Верхний угол | Установить верхний конец дуги вращения, допустимой в пределах. |
| Действие торможения | Установить действие, которое будет выполняться при превышении порогового значения силы или крутящего момента. |
| Сила разрыва | Установить порог силы, при превышении которого соединение выполнит выбранное Действие Разрыва. Значение по умолчанию установлено на Бесконечность, которое никогда не может быть превышено и поэтому Действие Разрыва никогда не может быть выполнено, пока порог остается на этом значении. |
| Тормозной момент | Установить порог крутящего момента, при превышении которого соединение выполнит выбранное действие разрыва. Значение по умолчанию установлено на Бесконечность, которое никогда не может быть превышено и поэтому действие разрыва никогда не может быть выполнено, пока порог остается на этом значении. |
HingeJoint2D