BuildPlayerContext
класс в UnityEditor.Build
Описание
Получить объект BuildPlayerContext из обратного вызова BuildPlayerProcessor.PrepareForBuild.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| BuildPlayerOptions | Параметры сборки игрока, связанные с этой сборкой. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AddAdditionalPathToStreamingAssets | Добавить дополнительные потоковые ресурсы к созданным данным проигрывателя. Например, вы можете включить AssetBundles или другие потоковые ресурсы, не помещая их сначала в папку проекта StreamingAssets. |