CommonRoles
класс в UnityEditor.Build.Reporting
Описание
Этот класс содержит константы для некоторых распространённых ролей, которые выполняют файлы в сборке. Роль каждого файла сборки доступна в BuildFile.role.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| appInfo | Значение BuildFile.role файла, содержащего конфигурационную информацию, используемую в режиме низкой целостности на Windows. |
| assetBundle | Значение BuildFile.role встроенных AssetBundle файлов. |
| assetBundleTextManifest | Значение BuildFile.role файла манифеста AssetBundle, созданного во время процесса сборки и содержащего сведения о пакете и его зависимостях. |
| bootConfig | Значение BuildFile.role файла, содержащего информацию о конфигурации для самых ранних стадий запуска двигателя. |
| builtInResources | Значение BuildFile.role файла, содержащего встроенные ресурсы для движка. |
| builtInShaders | Значение BuildFile.role файла, который содержит встроенные шейдеры Unity, такие как Standard shader. |
| crashHandler | Значение BuildFile.role исполняемого файла, который используется для записи сбоев от проигрывателя. |
| debugInfo | Значение BuildFile.role файлов, содержащих информацию для отладчиков. |
| dependentManagedLibrary | Значение BuildFile.role управляемой библиотеки, которая присутствует в сборке из-за зависимости от CommonRoles.managedLibrary. |
| engineLibrary | Значение BuildFile.role основного времени выполнения Unity, когда оно построено как отдельная библиотека. |
| executable | Значение BuildFile.role исполняемого файла — файла, который будет фактически запущен на целевом устройстве. |
| globalGameManagers | Значение BuildFile.role файла, который содержит данные глобальных Project Настроек для проигрывателя. |
| managedEngineApi | Значение BuildFile.role файлов, которые предоставляют управляемый API для Unity. |
| managedLibrary | Значение BuildFile.role управляемой сборки, содержащей скомпилированный код скрипта. |
| manifestAssetBundle | Значение BuildFile.role манифеста AssetBundle, который является AssetBundle, содержащим информацию о других AssetBundles и их зависимостях. |
| monoConfig | Значение BuildFile.role файлов, которые используются в качестве конфигурационных данных временем выполнения Mono. |
| monoRuntime | Значение BuildFile.role файлов, которые составляют само время выполнения Mono. |
| resourcesFile | Значение BuildFile.role файла, который содержит содержимое папки "Ресурсы" проекта, упакованное в один файл. |
| scene | Значение BuildFile.role файла, который содержит упакованное содержимое Scene. |
| sharedAssets | Значение BuildFile.role файла, содержащего объекты ассетов, которые совместно используются между сценами. Примерами объектов ассетов являются текстуры, модели и аудио. |
| streamingAsset | Значение BuildFile.role файлов, которые были скопированы в сборку без изменений из папки StreamingAssets в проекте. |
| streamingResourceFile | Значение BuildFile.role файла, содержащего данные потокового ресурса. |