Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

CommonRoles

класс в UnityEditor.Build.Reporting

Описание

Этот класс содержит константы для некоторых распространённых ролей, которые выполняют файлы в сборке. Роль каждого файла сборки доступна в BuildFile.role.

Статические свойства

Свойство Описание
appInfoЗначение BuildFile.role файла, содержащего конфигурационную информацию, используемую в режиме низкой целостности на Windows.
assetBundleЗначение BuildFile.role встроенных AssetBundle файлов.
assetBundleTextManifestЗначение BuildFile.role файла манифеста AssetBundle, созданного во время процесса сборки и содержащего сведения о пакете и его зависимостях.
bootConfigЗначение BuildFile.role файла, содержащего информацию о конфигурации для самых ранних стадий запуска двигателя.
builtInResourcesЗначение BuildFile.role файла, содержащего встроенные ресурсы для движка.
builtInShadersЗначение BuildFile.role файла, который содержит встроенные шейдеры Unity, такие как Standard shader.
crashHandlerЗначение BuildFile.role исполняемого файла, который используется для записи сбоев от проигрывателя.
debugInfoЗначение BuildFile.role файлов, содержащих информацию для отладчиков.
dependentManagedLibraryЗначение BuildFile.role управляемой библиотеки, которая присутствует в сборке из-за зависимости от CommonRoles.managedLibrary.
engineLibraryЗначение BuildFile.role основного времени выполнения Unity, когда оно построено как отдельная библиотека.
executableЗначение BuildFile.role исполняемого файла — файла, который будет фактически запущен на целевом устройстве.
globalGameManagersЗначение BuildFile.role файла, который содержит данные глобальных Project Настроек для проигрывателя.
managedEngineApiЗначение BuildFile.role файлов, которые предоставляют управляемый API для Unity.
managedLibraryЗначение BuildFile.role управляемой сборки, содержащей скомпилированный код скрипта.
manifestAssetBundleЗначение BuildFile.role манифеста AssetBundle, который является AssetBundle, содержащим информацию о других AssetBundles и их зависимостях.
monoConfigЗначение BuildFile.role файлов, которые используются в качестве конфигурационных данных временем выполнения Mono.
monoRuntimeЗначение BuildFile.role файлов, которые составляют само время выполнения Mono.
resourcesFileЗначение BuildFile.role файла, который содержит содержимое папки "Ресурсы" проекта, упакованное в один файл.
sceneЗначение BuildFile.role файла, который содержит упакованное содержимое Scene.
sharedAssetsЗначение BuildFile.role файла, содержащего объекты ассетов, которые совместно используются между сценами. Примерами объектов ассетов являются текстуры, модели и аудио.
streamingAssetЗначение BuildFile.role файлов, которые были скопированы в сборку без изменений из папки StreamingAssets в проекте.
streamingResourceFileЗначение BuildFile.role файла, содержащего данные потокового ресурса.