NamedBuildTarget
структура в UnityEditor.Build
Описание
Определяет, к каким параметрам сборки платформы применяется API.
Используйте BuildTarget, чтобы выбрать выход платформы для сборки. Используйте NamedBuildTarget, чтобы выбрать настройки платформы для чтения или изменения.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Android | Android. |
| EmbeddedLinux | EmbeddedLinux. |
| iOS | iOS. |
| LinuxHeadlessSimulation | LinuxHeadlessSimulation. |
| NintendoSwitch | Nintendo Switch (англ.)русск. |
| NintendoSwitch2 | Nintendo Switch 2. |
| PS4 | PS4. |
| PS5 | PS5. |
| QNX | QNX. |
| Server | Сервер. |
| Standalone | Автономный рабочий стол. |
| tvOS | TvOS. |
| Unknown | Неизвестный или не указанный именуемый конечный объект сборки, обычно используемый в качестве заполнителя. |
| VisionOS | Яблоко visionOS. |
| WebGL | WebGL. |
| WindowsStoreApps | Windows Магазин приложений. |
| XboxOne | Xbox One. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| TargetName | Имя объекта сборки. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ToBuildTargetGroup | Возвращает соответствующий BuildTargetGroup, который соответствует указанному NamedBuildTarget. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| FromBuildTargetGroup | Возвращает соответствующий NamedBuildTarget, который соответствует указанному BuildTargetGroup. |