Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

NamedBuildTarget

структура в UnityEditor.Build

Описание

Определяет, к каким параметрам сборки платформы применяется API.

Используйте BuildTarget, чтобы выбрать выход платформы для сборки. Используйте NamedBuildTarget, чтобы выбрать настройки платформы для чтения или изменения.

Статические свойства

Свойство Описание
AndroidAndroid.
EmbeddedLinuxEmbeddedLinux.
iOSiOS.
LinuxHeadlessSimulationLinuxHeadlessSimulation.
NintendoSwitchNintendo Switch (англ.)русск.
NintendoSwitch2Nintendo Switch 2.
PS4PS4.
PS5PS5.
QNXQNX.
ServerСервер.
StandaloneАвтономный рабочий стол.
tvOSTvOS.
UnknownНеизвестный или не указанный именуемый конечный объект сборки, обычно используемый в качестве заполнителя.
VisionOSЯблоко visionOS.
WebGLWebGL.
WindowsStoreAppsWindows Магазин приложений.
XboxOneXbox One.

Свойства

Свойство Описание
TargetNameИмя объекта сборки.

Открытые методы

Метод Описание
ToBuildTargetGroupВозвращает соответствующий BuildTargetGroup, который соответствует указанному NamedBuildTarget.

Статические методы

Метод Описание
FromBuildTargetGroupВозвращает соответствующий NamedBuildTarget, который соответствует указанному BuildTargetGroup.