BuildPlayerContext.AddAdditionalPathToStreamingAssets
Declaration
public void AddAdditionalPathToStreamingAssets(string directoryOrFile, string pathInStreamingAssets);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| directoryOrFile | Путь к существующему файлу или каталогу. Если путь не существует, эта функция возвращает FileNotFoundException. |
| pathInStreamingAssets | Путь в папке StreamingAssets, в котором будут размещены дополнительные ассеты. Если указано null, файл или каталог размещается непосредственно в папке StreamingAssets. |
Описание
Добавить дополнительные потоковые ресурсы к созданным данным проигрывателя. Например, вы можете включить AssetBundles или другие потоковые ресурсы, не помещая их сначала в папку проекта StreamingAssets.
Вы можете добавить один файл или целый каталог.
Если файл или каталог с тем же путем назначения уже был добавлен в BuildPlayerContext, то эта функция вызовет ArgumentException.
Если файл или каталог с тем же путем назначения уже существует в проекте, исключение будет вызвано позже в процессе сборки.