Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

BuildPlayerContext.AddAdditionalPathToStreamingAssets

Declaration

public void AddAdditionalPathToStreamingAssets(string directoryOrFile, string pathInStreamingAssets);

Параметры

Параметр Описание
directoryOrFile Путь к существующему файлу или каталогу. Если путь не существует, эта функция возвращает FileNotFoundException.
pathInStreamingAssets Путь в папке StreamingAssets, в котором будут размещены дополнительные ассеты. Если указано null, файл или каталог размещается непосредственно в папке StreamingAssets.

Описание

Добавить дополнительные потоковые ресурсы к созданным данным проигрывателя. Например, вы можете включить AssetBundles или другие потоковые ресурсы, не помещая их сначала в папку проекта StreamingAssets.

Вы можете добавить один файл или целый каталог.

Если файл или каталог с тем же путем назначения уже был добавлен в BuildPlayerContext, то эта функция вызовет ArgumentException.

Если файл или каталог с тем же путем назначения уже существует в проекте, исключение будет вызвано позже в процессе сборки.