Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

WriteSceneParameters

структура в UnityEditor.Build.Content

Описание

Эта структура собирает все параметры WriteSceneSerializedFile в одном месте.

Свойства

Свойство Описание
globalUsageГлобальная информация об освещении, которая будет использоваться при записи серийного файла.
preloadInfoНабор внешних зависимостей объектов, которые должны быть загружены при загрузке получаемого серийного файла.
referenceMapНабор внешних объектов, на которые может ссылаться этот серийный файл.
sceneBundleInfoНеобязательный параметр, используемый при записи серийного файла сцены для Пакета Ассетов.
scenePathПуть к исходному ресурсу сцены.
settingsНастройки, используемые при записи серийного файла.
usageSetМетки использования текстуры, материала, сетки и шейдера, которые будут использоваться при записи сериализованного файла.
writeCommandСтруктура с внутренним именем файла, списком объектов и порядком объектов, который используется при записи сериализованного файла.