WriteCommand
класс в UnityEditor.Build.Content
Описание
Контейнер для хранения информации о серийном файле, который будет записан.
Примечание: этот класс и его члены существуют для низкоуровневой поддержки Скриптовый конвейер сборки пакета. Предназначено только для внутреннего использования; применяйте Пакет сценария конвейера сборки для реализации полнофункционального конвейера сборки. Вы можете установить его через Unity Package Manager.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| fileName | Окончательное имя файла на диске для серийного файла. |
| internalName | Внутреннее имя, используемое системой загрузки для серийного файла. |
| serializeObjects | Список объектов и их порядок, содержащийся внутри серийного файла. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| WriteCommand | Конструктор по умолчанию для пустого WriteCommand. |