TypeDB
класс в UnityEditor.Build.Player
Описание
Контейнер для хранения информации о типе скрипта и данных свойств.
Этот класс помогает гарантировать, что при сборке контента будут сериализованы нужные поля.
Примечание: этот класс и его члены существуют для низкоуровневой поддержки Скриптовый конвейер сборки пакета. Предназначено только для внутреннего использования; применяйте Пакет сценария конвейера сборки для реализации полнофункционального конвейера сборки. Вы можете установить его через Unity Package Manager.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Dispose | Освобождает TypeDB, уничтожая всё внутреннее состояние. |
| Equals | Возвращает true, если объекты равны. |
| GetHash128 | Получает хэш для BuildReferenceMap. |
| GetHashCode | Получает хэш-код для TypeDB. |
| GetObjectData | Метод ISerializable для поддержки сериализации вне внутренней системы сериализации Unity. |