IProcessSceneWithReport
Описание
Реализуйте этот интерфейс, чтобы получать обратный вызов для каждой сцены во время сборки.
Если сцена или связанное с ней содержимое в проекте не изменилось по сравнению с предыдущей сборкой проигрывателя, Unity не собирает сцену и вместо этого использует кэшируемые данные сборки проигрывателя. В этом случае обратный вызов не вызывается. Дополнительные сведения о обратных вызовах сборки см. в Использование обратных вызовов сборки.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| OnProcessScene | Реализуйте этот метод для получения обратного вызова для каждой сцены во время сборки. |