IUnityLinkerProcessor
Описание
Реализуйте этот интерфейс, чтобы получать обратные вызовы, связанные с работой UnityLinker.
С помощью этого интерфейса настраивается усечение управляемого кода при сборке. Подробнее об обратных вызовах сборки см. в Использование обратных вызовов сборкиДополнительные ресурсы: BuildPlayerProcessor, IFilterBuildAssemblies, IPostBuildPlayerScriptDLLs, IPreprocessBuildWithContext
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GenerateAdditionalLinkXmlFile | Создает дополнительные файлы link.xml для сохранения дополнительных типов и их членов. |