Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход
Программирование в Unity Шаг 53 из 210

Компиляция скриптов

Этот раздел содержит информацию о том, как Unity компилирует ваши скрипты и в каком порядке.

Тема Описание
Скриптовые бэк-энды Понимание различных опций Unity, предоставляемых для компиляции и запуска ваших скриптов, и как каждый из них влияет на ваш проект.
Компиляция с Burst Используйте компилятор Burst в Unity для компиляции кода на подмножестве C# под названием High Performance C#, предназначенном прежде всего для работы с системой заданий.
Условное составление Используйте и определите директивы препроцессора для выборочного включения или исключения секций кода для компиляции.
Определения сборки Сведения об определениях сборки, которые можно использовать для организации скриптов в проекте.
Управляемый код стриппинг Понимание и настройка управляемого удаления кода, которое удаляет неиспользуемый код из сборки и помогает уменьшить окончательный размер сборки приложения.

Дополнительные ресурсы