Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход
Программирование в Unity Шаг 65 из 210

Условная компиляция

В этом разделе рассматривается использование директив препроцессора и символов скриптов для условной компиляции секций вашего кода C#.

Тема Описание
Условная компиляция в Unity Обзор того, как и когда использовать условную компиляцию в ваших Unity скриптах.
Unity ссылка на символ сценария Ссылка на предопределенные символы скриптов предоставляется Unity.
Настраиваемые символы сценариев Создайте свои собственные пользовательские символы скриптов с помощью Редактора UI, из скриптов или с помощью файла ассета.
Тестирование условной компиляции Пример кода и шаги для тестирования условно-компилированного кода.

Дополнительные ресурсы