Условная компиляция
В этом разделе рассматривается использование директив препроцессора и символов скриптов для условной компиляции секций вашего кода C#.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Условная компиляция в Unity | Обзор того, как и когда использовать условную компиляцию в ваших Unity скриптах. |
| Unity ссылка на символ сценария | Ссылка на предопределенные символы скриптов предоставляется Unity. |
| Настраиваемые символы сценариев | Создайте свои собственные пользовательские символы скриптов с помощью Редактора UI, из скриптов или с помощью файла ассета. |
| Тестирование условной компиляции | Пример кода и шаги для тестирования условно-компилированного кода. |