Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход
Программирование в Unity Шаг 54 из 210

Скриптовые бэкэнды

В Unity, бэк-энд скриптов — это технология времени выполнения, которая компилирует и выполняет ваши C# скрипты. Она определяет, как ваш код превращается в исполняемые инструкции и каким образом время выполнения управляет им на целевых платформах.

Тема Описание
Введение в скриптовые бэк-энды Понимание доступных скриптовых бэкэндов и их влияния на проект.
Mono скриптирование Mono — стабильная, зрелая среда выполнения .NET, предоставляющая управляемую среду для JIT-компиляции кода C#.
IL2CPP скриптирование IL2CPP является Unity’с ahead-time (предварительно)AOT) конвейер, преобразующий C# средний язык (IL) до C++, затем компилирует в нативный код. Это требуется на нескольких платформах, где Mono и JIT не поддерживаются.

Дополнительные ресурсы