Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход
Программирование в Unity Шаг 149 из 210

Создать тест

Чтобы создать тест через окно Test Runner:

  1. Создайте папку Test Assembly и выберите ее в окне Project.
  2. Откройте окно Test Runner (меню: Окно > Общие положения > Испытательный бегун).
  3. Нажмите кнопку Создать новый Тестовый Скрипт в активном пути в окне Тестового Запускателя.

В качестве альтернативы используйте меню Актив:

  1. В окне Project выберите новую папку.
  2. Создайте новый тестовый скрипт в папке (меню: Assets > Create > Testing > C# Test Script).

Это создаст файл NewTestScript.cs в папке Tests с некоторыми примерами тестов для начала работы. Измените имя скрипта, если необходимо, и нажмите Enter, чтобы принять его.

В окне Project отображается вновь созданный файл NewTestScript.cs в подпапке Tests папки Assets.
В окне Project отображается вновь созданный файл NewTestScript.cs в подпапке Tests папки Assets.

В окне Test Runner теперь отображаются примерные тесты:

В окне Test Runner отображаются образцы тестов из файла NewTestScript.
В окне Test Runner отображаются образцы тестов из файла NewTestScript.

Теперь вы можете открыть тесты для редактирования в IDE.

Создание тестов режима воспроизведения

Процесс создания теста режима воспроизведения такой же, как и для создания теста режима редактирования. Единственное различие заключается в том, что тесты режима воспроизведения, которые требуют работать в автономной платформе Player должен находиться в сборке, которая ссылается на требуемую платформу.

Дополнительные ресурсы