Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

Организация скриптов в сборки

Сборки — это отдельные единицы скомпилированного кода, которые группируют типы и ресурсы вместе. Организация скриптов в сборки имеет важные преимущества, особенно по мере роста кодовой базы.

Сборки помогают вам четко мыслить об архитектуре вашего кода и об управлении зависимостями. Осуществляя мелкозернистый контроль над ссылками, вы можете сократить ненужное время перекомпиляции и сделать ваш код более легко отладочным.

Тема Описание
Введение в сборки в Unity Понять основы работы сборок в Unity и почему их использование для организации скриптов полезно.
Создание активов сборки Создавайте различные виды ассетов сборок для настройки сборок.
Ссылки на сборки Настройте ссылки между сборками, переопределите ссылки по умолчанию и разберитесь в ограничениях, которые Unity накладывает на ссылки.
Условно включая сборки Используйте символы скриптов для условного включения или исключения сборок из компиляции.
Метаданные сборки и детали компиляции Определение метаданных для сборок.
Определение сборки Inspector Ссылка на окно Inspector-редактируемые свойства ассетов определения сборки и их значение.
Ссылка на определение сборки Inspector Ссылка на окно Inspector-редактируемые свойства ссылочных ассетов определения сборки и их значение.
Ссылка на формат файла определения сборки Ссылка на формат файла определения сборки.
Предварительно определенные сборки Предопределенные сборки Unity и порядок, в котором Unity компилирует их.

Дополнительные ресурсы