Addressables
com.unity.addressables
Описание
Система адресуемых ассетов позволяет разработчику запрашивать ассет по его адресу. Как только ассет (e.g. a префаб) помечен как "адресуемый", он генерирует адрес, который может быть вызван из любого места. Независимо от того, где находится ассет (локально или удаленно), система найдет его и его зависимости, а затем вернет его.
Используйте 'Window->Asset Management->Addressables' для начала работы с системой.
Addressables используйте асинхронную загрузку для поддержки загрузки из любого места с любым набором зависимостей. Независимо от того, использовали ли вы прямые ссылки, традиционные пакеты ассетов или папки ресурсов, адресуемые ассеты обеспечивают более простой способ сделать вашу игру более динамичной. Addressables одновременно открывает мир пакетов ассетов, управляя всей сложностью.
Для примеров использования, см. github.com/Unity-Technologies/Addressables-Sample
Информация о версии
Выпущен для Unity
Версия пакета 2.9.1 выпущена для Unity Editor версии 6000.3.
Совместим с Unity
Эти версии пакета доступны в Unity версии 6000.3:
| Место хранения документации: | Состояние | Доступные версии: |
|---|---|---|
| com.unity.addressables@3.1 | выпущены | 3.1.0 |
| com.unity.addressables@3.0 | выпущены | 3.0.0 |
| com.unity.addressables@2.11 | выпущены | 2.11.1 |
| com.unity.addressables@2.10 | выпущены | 2.10.0, 2.10.1 |
| com.unity.addressables@2.9 | выпущены | 2.9.1 |