Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Пакеты и управление пакетами Шаг 2 из 281

Начало работы с пакетами

A пакет контейнер, в котором хранятся различные типы функций или ассетов, такие как:

  • Инструменты и библиотеки редактора, такие как текстовый редактор, просмотрщик анимации или тестовые платформы.
  • Средства и библиотеки времени выполнения, такие как Physics API или конвейер Graphics.
  • Коллекции ассетов, такие как текстуры или анимации.
  • Шаблоны Project для совместного использования общих типов проектов с другими.

Пакеты поставляют широкий диапазон улучшений к Unity через Package Manager. Чтобы помочь вам найти и использовать эти пакеты, Package Manager окно предоставляет коллекции пакетов, которые вы можете использовать вместе, называемые наборы функций.

В Редакторе вы можете получить доступ к окну Package Manager через это меню: Окно > Управление Пакетами > Package Manager.

Package Manager также поддерживает управление пакетами, которые вы загружаете или импортируете из Unity Asset Store.

Unity предоставляет три интерфейса Package Manager: окно Package Manager, API для скриптов и файлы манифестов. В таблице ниже дано введение в каждый из них и дополнительные сведения.

Тема Описание
Введение в пакеты Изучите принципы и возможности Package Manager, включая такие понятия, как версии, манифесты, регистры, состояния, источники, жизненный цикл пакета, зависимости и разрешение.
Как Unity работает с пакетами Ознакомьтесь с общими сведениями о Package Manager Unity.
Различия между типами упаковки Узнайте о различиях между двумя форматами пакетов, поддерживаемыми Unity.
Состояния пакетов и жизненный цикл Узнайте о состояниях, через которые проходит пакет в течение своего жизненного цикла.

Дополнительные ресурсы