Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Пакеты и управление пакетами Шаг 130 из 281

Удаленная конфигурация

com.unity.remote-config

Описание

Remote Config — это облачная служба, которая позволяет настраивать и настраивать приложение в режиме онлайн без обновления игры. Вы можете использовать правила для включения или отключения функций, изменения сложности игры или запуска специальных событий для определенных аудиторий. Кампании контролируют, когда и кому применяются обновления, а Unity управляет доставкой контента игры с минимальным воздействием на производительность.

Remote Config можно настраивать через редактор или через наши открытые API. Возможности включают:
- Выпуск новых функций без развертывания кода:
- Флагирование функций
- поэтапное внедрение
- Функциональность Kill Switch
- Дата начала и окончания
- Включить и отключить правила
- Персонализированная сегментация в реальном времени с пользовательскими атрибутами
- Пользовательские условия для применения вариантов настройки
- Устройство, пользователь, игра и другие произвольные атрибуты поддержки
- Представление отчетности
- Трассировка ID для украшения аналитических событий

Информация о версии

Выпущен для Unity

Версия пакета 4.2.5 выпущена для Unity Editor версии 6000.3.

Совместим с Unity

Эти версии пакета доступны в Unity версии 6000.3:

Место хранения документации: Состояние Доступные версии:
com.unity.remote-config@4.2 выпущены 4.2.5

Ключевые слова

удаленный, конфигурация, конфигурация, настройки, удаленные настройки, удаленная конфигурация, firebase, поэтапные развертывания, флагирование функций, развертывание, адаптация, настройка, тест, эксперимент, эксперимент, экспериментирование, обновление приложения, цель, таргетирование, сегмент, сегментация, сегментация, переопределение, правила, варианты, вариант, параметр, условия, условные, непрерывная доставка, развертывание