| 2d |
2D Спрайт 2D Редактор Tilemap
|
| 2D |
2D Пиксель идеальный
|
| 3d |
ProBuilder
|
| АБВ |
Алембик
|
| адаптировать |
Удаленная конфигурация
|
| адаптивный |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| объявления |
Наследие
|
| и |
Поведение
|
| Цель |
Cinemachine
|
| Алембик |
Алембик
|
| анализ |
Project Аудитор
|
| Android |
Android Логкат Мобильные уведомления
|
| андроид |
Unity OpenXR Android XR
|
| анимация |
2D Animation Алембик FBX Экспортер Записывающая машина Timeline
|
| Animation |
Animation Риггинг
|
| и |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| Огонь |
Майкрософт GDK API Unity Профилирование ядра API
|
| обновление приложения |
Удаленная конфигурация
|
| или |
AR Фонд Яблоко ARKit XR Плагин Гугл ARCore XR Плагин XR Управление плагинами
|
| аркор |
Google ARCore XR Плагин
|
| основание |
Unity OpenXR Android XR Unity OpenXR Цель
|
| листы |
Apple ARKit XR Плагин
|
| рука |
Системная метрика Мали
|
| arm64 |
Инструментальная цепь MacOS Arm64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь Windows Arm64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели
|
| Вид |
2D Импортер Асеприт
|
| Асеприт |
2D Импортер Асеприт
|
| актив |
Addressables Менеджер активов
|
| пакеты активов |
Addressables Конвейер построения сценариев
|
| Импортер активов |
2D Асептрит Импортер 2D PSD Импортер
|
| расширенный |
AR Фонд Яблоко ARKit XR Плагин Гугл ARCore XR Плагин
|
| резервное копирование |
Unity Управление версиями
|
| поведение |
Поведение
|
| график поведения |
Поведение
|
| дерево поведения |
Поведение
|
| блендер |
ProBuilder
|
| блок |
ProBuilder
|
| подъем |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| Щетка |
Инструменты для местности
|
| сборка |
Конвейер построения скриптов XR Управление плагинами
|
| пакет |
Addressables Конвейер построения сценариев
|
| связки |
Addressables Конвейер построения сценариев
|
| кеш |
Конвейер построения сценариев
|
| камера |
Cinemachine
|
| Canvas |
uGUI
|
| поимка |
Регистратор
|
| резьба |
AI Навигация
|
| символ |
Контроллер символов
|
| кинотеатр |
Cinemachine
|
| кинематический |
Cinemachine
|
| кинематография |
Cinemachine
|
| клиренс |
Cinemachine
|
| зажим |
Регистратор
|
| ткань |
Алембик
|
| облако |
Unity Управление версиями
|
| кластер |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| информация о кластере |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| коллаб |
Unity Управление версиями
|
| сотрудничать |
Unity Управление версиями
|
| сотрудничество |
Unity Управление версиями
|
| коллекции |
Коллекции
|
| столкновение |
Cinemachine
|
| составляют |
Cinemachine
|
| Состав |
Cinemachine XR Слои композиции
|
| условный |
Удаленная конфигурация
|
| условия |
Удаленная конфигурация
|
| конфигурация |
Удаленная конфигурация
|
| конфигурация |
Удаленная конфигурация
|
| соединить |
WebGL Издатель
|
| Ограничения |
Animation Риггинг
|
| непрерывная подача |
Удаленная конфигурация
|
| контроль |
Unity Управление версиями
|
| контроллер |
Контроллер символов
|
| ядро |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| короутин |
Редактор Coroutines
|
| сопутствующие программы |
Редактор Coroutines
|
| охват |
Охват кодов
|
| перекрестная компиляция |
Цепочка инструментов Linux x64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов MacOS Arm64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов MacOS x64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов Windows Arm64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов Windows x64 Хост для Linux Целей
|
| куб |
ProBuilder
|
| кривая |
Сплайн
|
| клипы |
Cinemachine
|
| дарвин |
Инструментальная цепь MacOS Arm64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь MacOS x64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели
|
| шумоподавление |
Unity Уменьшение шума
|
| развертывание |
Удаленная конфигурация
|
| дизайн |
ProBuilder
|
| разработки |
Unity Управление версиями
|
| тележка |
Cinemachine
|
| точки |
Коллекции Объекты Объекты Графика
|
| редактор |
Редактор Coroutines Timeline
|
| эффект |
Visual Effect Graph
|
| субъекты |
Объекты
|
| мероприятия |
Input System
|
| опыт |
Удаленная конфигурация
|
| эксперименты |
Удаленная конфигурация
|
| Лицо |
Алембик
|
| ФБХ |
FBX Экспортер ProBuilder
|
| флагирование особенностей |
Удаленная конфигурация
|
| Фильтр |
Инструменты для местности
|
| пожарная база |
Удаленная конфигурация
|
| следует |
Cinemachine
|
| фундамент |
AR Фонд
|
| фпс |
Cinemachine
|
| рамка |
Cinemachine
|
| фрилюкс |
Cinemachine
|
| GameObjects |
Мультиплеерные инструменты
|
| геймпад |
Input System
|
| игровой процесс |
Поведение
|
| игрыdk |
Адаптивная производительность Android
|
| gdk |
Майкрософт GDK API Майкрософт GDK инструменты
|
| геометрия |
ProBuilder
|
| Гугл |
Адаптивная производительность Android
|
| график |
Visual Effect Graph
|
| графика |
High Definition Render Pipeline Unity Дешумизация Universal Render Pipeline
|
| серый ящик |
ProBuilder
|
| Серый ящик |
ProBuilder
|
| рука |
XR Руки
|
| ручной |
Cinemachine
|
| руки |
XR Руки
|
| гибриды |
Графика объектов
|
| ИАП |
Покупка в приложении
|
| изображения |
Регистратор
|
| импульс |
Cinemachine
|
| индексатор |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| ввод |
Input System
|
| взаимодействие |
XR Набор инструментов взаимодействия
|
| iOS |
Мобильные уведомления
|
| клавиатура |
Input System
|
| язык |
Локализация
|
| слой |
Регистратор
|
| слои |
XR Слои композиции
|
| линза |
Cinemachine
|
| Уровень |
ProBuilder
|
| библиотека |
Управляющий активами
|
| Линукс |
Корневая база Системный корень Linux Arm64 Системный корень Linux x64 Инструментальная цепь Linux x64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь MacOS Arm64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь MacOS x64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь Windows Arm64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь Windows x64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели
|
| местный |
Локализация
|
| локализация |
Локализация
|
| Логкат |
Android Логкат
|
| макос |
Инструментальная цепь MacOS Arm64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь MacOS x64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели
|
| управление |
Менеджер активов XR Управление плагинами
|
| Маска |
Инструменты для местности
|
| максимум |
FBX Экспортер ProBuilder
|
| Майя |
FBX Экспортер ProBuilder
|
| память |
Память Profiler
|
| профили памяти |
Память Profiler
|
| сетка |
AI Навигация ProBuilder
|
| мета |
Unity OpenXR Мета
|
| Майкрософт |
Майкрософт GDK API Майкрософт GDK инструменты
|
| смешанные |
AR Фонд Unity OpenXR Android XR
|
| Мобильный |
Android Логкат Мобильные уведомления
|
| мобильная |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android Universal Render Pipeline
|
| модель |
ProBuilder
|
| моделирование |
FBX Экспортер ProBuilder
|
| мыши |
Input System
|
| г-н |
Unity OpenXR Android XR Unity OpenXR Цель
|
| Мультиплеер |
Многопользовательский центр
|
| навигации |
AI Навигация
|
| Навмеш |
AI Навигация
|
| NavMesh |
AI Навигация
|
| агент navmesh |
AI Навигация
|
| связь navmesh |
AI Навигация
|
| модификатор navmesh |
AI Навигация
|
| объем модификатора navmesh |
AI Навигация
|
| препятствие |
AI Навигация
|
| поверхность навигатора |
AI Навигация
|
| Навмешлинк |
AI Навигация
|
| модификатор навигации |
AI Навигация
|
| Навигационная сеть |
AI Навигация
|
| поверхность |
AI Навигация
|
| Код сети |
Многопользовательский центр
|
| шум |
Cinemachine
|
| Шум |
Инструменты для местности
|
| Уведомления |
Мобильные уведомления
|
| NPCs |
Поведение
|
| предмет |
ProBuilder
|
| глаз |
Окулус XR Плагин Unity OpenXR Цель
|
| внесеточный узел |
AI Навигация
|
| связь вне сети |
AI Навигация
|
| открытая обложка |
Охват кодов
|
| openxr |
OpenXR Плагин Unity OpenXR Android XR Unity OpenXR Цель
|
| орбита |
Cinemachine
|
| переопределение |
Удаленная конфигурация
|
| пакеты |
Управляющий активами
|
| параметр |
Удаленная конфигурация
|
| частицы |
Visual Effect Graph
|
| пропуск |
Регистратор
|
| путь |
Сплайн
|
| поиск пути |
AI Навигация
|
| идеальный |
2D Пиксель идеальный
|
| производительность |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android High Definition Render Pipeline Universal Render Pipeline
|
| физика |
Контроллер символов Unity Физика
|
| трубопровод |
High Definition Render Pipeline Universal Render Pipeline
|
| Пиксель |
2D Импортер Асеприт
|
| пиксель |
2D Пиксель идеальный
|
| пластик |
Unity Управление версиями
|
| пластмассысм |
Unity Управление версиями
|
| платформа |
Набор инструментов платформы
|
| плагин |
XR Управление плагинами
|
| предварительный просмотр |
Управляющий активами
|
| простроитель |
ProBuilder
|
| профиль |
Память Profiler Системная метрика Мали Unity Профилирование ядра API
|
| профиль |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| профилирование |
Память Profiler Системная метрика Мали Unity Профилирование ядра API
|
| прототип |
ProBuilder
|
| поставщик |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| psdимпортер |
2D PSD Импортер
|
| покупка |
Покупка в приложении
|
| квест |
Окулус XR Плагин Unity OpenXR Цель
|
| реальность |
AR Фонд Яблоко ARKit XR Плагин Гугл ARCore XR Плагин OpenXR Плагин Unity OpenXR Android XR Unity OpenXR Цель XR Руки
|
| записывающий аппарат |
Регистратор
|
| записи |
Регистратор
|
| дистанционное |
Удаленная конфигурация
|
| удаленная конфигурация |
Удаленная конфигурация
|
| удаленные настройки |
Удаленная конфигурация
|
| рендер |
High Definition Render Pipeline Universal Render Pipeline
|
| отображение |
High Definition Render Pipeline Universal Render Pipeline
|
| ресурсы |
Addressables
|
| разлом |
Окулус XR Плагин Unity OpenXR Цель
|
| установка |
Cinemachine
|
| Риггинг |
Animation Риггинг
|
| соперник |
Контроллер символов
|
| внедрение |
Удаленная конфигурация
|
| правила |
Удаленная конфигурация
|
| samsung |
Адаптивная производительность
|
| скалер |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| SDF |
uGUI
|
| сdk |
XR Управление плагинами
|
| сегмент |
Удаленная конфигурация
|
| сегментация |
Удаленная конфигурация
|
| сегментация |
Удаленная конфигурация
|
| сервер |
Конвейер построения сценариев
|
| услуги |
Набор инструментов платформы
|
| Услуги |
Многопользовательский центр
|
| настройки |
Удаленная конфигурация
|
| форма |
2D SpriteShape ProBuilder
|
| доля |
WebGL Издатель
|
| моделирование |
AR Фонд Алембик
|
| смартспрайт |
2D SpriteShape
|
| снимок |
Память Profiler
|
| источник |
Unity Управление версиями
|
| сплайн |
2D SpriteShape Сплайн
|
| спрайт |
2D Спрайт
|
| окно редактора спрайтов |
2D Спрайт
|
| Спрайты |
2D SpriteShape
|
| поэтапное внедрение |
Удаленная конфигурация
|
| подсистема |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| системный администратор |
Корневая база Системный корень Linux Arm64 Системный корень Linux x64
|
| портной |
Удаленная конфигурация
|
| цель |
Удаленная конфигурация
|
| нацеливание |
Удаленная конфигурация
|
| группа |
Unity Управление версиями
|
| группы |
Unity Управление версиями
|
| Территория |
Инструменты для местности
|
| terrain2d |
2D SpriteShape
|
| тест |
Охват кода Тестирование производительности API Удаленная конфигурация
|
| Испытание |
Испытательная система UI Испытательная система
|
| TestFramework |
Испытательная система UI Испытательная система
|
| испытания |
Охват кодов
|
| Текст |
uGUI
|
| TextMesh Про |
uGUI
|
| TextMeshPro |
uGUI
|
| Карта плиток |
2D Редактор карт
|
| график |
Timeline
|
| TMP |
uGUI
|
| инструмент |
Память Profiler
|
| Набор инструментов |
Инструменты для местности
|
| цепь инструментов |
Цепочка инструментов Linux x64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов MacOS Arm64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов MacOS x64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов Windows Arm64 Хост для Linux Целей Цепочка инструментов Windows x64 Хост для Linux Целей
|
| инструментарий |
XR Набор инструментов взаимодействия
|
| инструменты |
Майкрософт GDK Инструменты Timeline
|
| Инструменты |
Многопользовательский центр
|
| касание |
Input System
|
| путь |
Cinemachine
|
| отслеживание |
XR Руки
|
| настройка |
Удаленная конфигурация
|
| уроки |
Инструменты для создания учебных материалов Учебная платформа
|
| угуи |
uGUI
|
| UI |
uGUI
|
| UITestFramework |
UI Рамки испытаний
|
| единица |
Наследие Контроллер символов Коллекции Организации Графика объектов Покупка в приложении Математика Записывающий аппарат Корневая база Системный корень Linux Arm64 Системный корень Linux x64 Timeline Unity Физика
|
| Unity UI |
uGUI
|
| коммунальные услуги |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| Утилита |
Адаптивная производительность Адаптивная производительность Android
|
| УВК |
Unity Управление версиями
|
| варианты |
Удаленная конфигурация
|
| вариант |
Удаленная конфигурация
|
| вкс |
Unity Управление версиями
|
| версия |
Unity Управление версиями
|
| версионирование |
Управляющий активами
|
| ВФХ |
Visual Effect Graph
|
| видео |
Регистратор
|
| виртуальный |
Окулус XR Плагин Unity OpenXR Android XR Unity OpenXR Цель XR Руки
|
| визуальный эффект |
Visual Effect Graph
|
| визуальный скрипт |
AR Фонд
|
| рр |
Input System Окулус XR Плагин Unity OpenXR Android XR Unity OpenXR Цель XR Руки XR Управление плагинами
|
| VR |
XR Набор инструментов взаимодействия
|
| всп |
Адаптивная производительность
|
| VRR |
Адаптивная производительность Android
|
| вебгл |
WebGL Издатель
|
| белый ящик |
ProBuilder
|
| окна |
Инструментальная цепь Windows Arm64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели Инструментальная цепь Windows x64 Принимающая сторона для Linux Целевые показатели
|
| рабочий процесс |
Майкрософт GDK инструменты
|
| XР |
AR Фонд Яблоко ARKit XR Плагин Гугл ARCore XR Плагин Input System Окулус XR Плагин OpenXR Плагин Unity OpenXR Android XR Unity OpenXR Цель XR Слои композиции XR Руки XR Управление плагинами
|
| XR |
XR Набор инструментов взаимодействия
|
| xreditorподсистема |
AR Фонд Яблоко visionOS XR Плагин Окулус XR Плагин OpenXR Плагин Unity OpenXR Цель
|