ECS набор функций
Создавайте проекты с подходом к проектированию, ориентированным на данные, используя набор функций Entity Component System (ECS). Применение подхода к проектированию, ориентированному на данные, к архитектуре проекта позволяет создателям масштабировать обработку высокопроизводительным образом.
Начало работы
Информацию (включая образцы) о ECS см. в хранилище ECS на GitHub.
Конфигурация
Если вы планируете создать сетевую игру на основе ECS, также скачайте и установите пакет Unity Netcode for Entities.
Пакеты
Набор возможностей ECS содержит следующие пакеты:
Образцы
Следующее хранилище GitHub содержит образцы пакетов, включенных в набор возможностей ECS:
- Образцы системных компонентов сущностей
Ресурсы Unity Learn
- Основы DOTS: Работы и субъекты
- DOTS Наилучшая практика
- Физика для ECS: Физика Хавок для Unity и Unity Физика
Похожие форумы
- Объекты категория на Unity Обсуждения
- DOTS канал на Официальный Unity Discord
Дополнительные ресурсы
- ECS для Unity