Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Пакеты и управление пакетами Шаг 260 из 281

Подписать пакет с помощью скрипта API

Упакуйте и подпишите пакет Unity Package Manager (UPM), чтобы он был готов к распространению и совместим с экосистемой подписи пакетов Unity.

Если вы используете сценарии API для обработки пакетов, вы можете использовать Client.Pack метод для создания подписанный пакет. Другие методы см. Методы подписывания пакетов.

Одним из параметров метода Client.Pack является ID организации, которой принадлежит пакет.

Для получения организации ID и вызова метода Client.Pack выполните следующие действия:

  1. Перейдите на Unity Cloud Панель управления и выберите организацию, которую вы хотите использовать для подписания. Информацию о выборе или переключении организаций см. в Переключение организации.

    Примечание: Для больших проектов, участники которых охватывают несколько организаций, обязательно выберите более широкую организацию (или организацию всей компании). Если такая организация еще не существует, обратитесь к Соображения для компаний с несколькими организациями.

  2. Копировать значение Организация ID. См. Определить организацию ID.

  3. Убедитесь, что вы вошли в систему Unity Editor как член организации, указанной на предыдущем шаге.

  4. Вызов метода Client.Pack и включение организации ID, скопированной на предыдущем шаге.

Дополнительные ресурсы