Создание ассета Universal Render Pipeline
Создайте Universal Render Pipeline актив для настройки глобальных параметров отображения и качества и инстанции конвейера URP для вашего проекта.
Чтобы создать ресурс URP:
- Выберите целевую папку в окне Project.
- Создать Universal Render Pipeline ресурс (меню: Ресурсы > Создать > Рендирование > URP Ресурс (с универсальным рендерером)).
Или щелкните правой кнопкой мыши окно Project и выберите Создать > Рендрирование > URP Ассет (с универсальным рендерером).
Unity создает ресурс URP в выбранной папке.