Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Справочник по переопределению Screen Space Lens Flare для URP

См. Добавить вспышки линзы пространства экрана для получения дополнительной информации.

Свойства

Свойство Описание
Интенсивность Установить силу всех типов вспышки линзы. Если значение равно 0, URP не рассчитывает и не отображает вспышки линзы. По умолчанию 0.
Цвет цвета Установить цвет, который URP использует для оттенения всех типов вспышки линзы. По умолчанию белый.
Блум Мип bias Установить уровень mipmap, используемый URP для выборки пирамиды Блума и создания вспышки линзы. Чем выше уровень mipmap, тем меньше и более пикселизован источник выборки, и тем более размыт результат. Диапазон от 0 до 5. 0 — уровень mipmap полного разрешения. По умолчанию 1. Подробнее см. в Введение в Mipmaps. Это свойство появляется только при открытии меню Больше (ru) и выборе Дополнительные свойства.

Взрыватели

Используйте настройки Взрыватели для управления обычными, обратными и искаженными вспышками.

Свойство Описание
Обычный мультипликатор Установить силу регулярных вспышки. Если значение равно 0, URP не рассчитывает и не отображает регулярные вспышки. По умолчанию 1.
Обратный множитель Установить силу обратных вспышок. Если значение равно 0, URP не рассчитывает и не отображает обратные вспышки. По умолчанию значение 1.
Увлекательный мультипликатор Установить силу деформированных вспышок. Если значение равно 0, URP не рассчитывает и не отображает деформированные вспышки. По умолчанию значение 1.
    Масштаб Масштабирует ширину (x) и высоту (и) деформированных вспышок. По умолчанию это значение 1. Это свойство появляется только если вы открываете меню Больше (ru) и выбираете Дополнительные свойства.
Образцы Установить количество раз, когда URP повторяет регулярные, обратные и деформированные вспышки. Диапазон от 1 до 3. По умолчанию 1. Увеличение Образцы имеет большое влияние на производительность.
Образец диммер Установить силу вспышки линзы URP добавляется, если вы установите Образцы на 2 или 3. Чем выше значение, тем менее интенсивной является вспышка. Это свойство появляется только если вы открываете Больше (ru) меню и выбираете Дополнительные свойства.
Эффект виньетирования Задайте силу регулярных, обратных и искаженных вспышок в круговой области в центре экрана. Используйте Vignette Effect, чтобы избежать слишком большого затемнения сцены в результате вспышки линзы. Значение по умолчанию 1, что означает, что URP не отображает вспышки в центре экрана.
Начальное положение Контролирует, насколько расположение регулярных, обратных и искаженных вспышок отличается от яркой области, из которой они взяты, в метрах. Если значение равно 0, URP размещает вспышки линзы в том же положении, что и яркие области, из которых они взяты. Диапазон от 1 до 3. По умолчанию 1.25.
Масштаб Установить размер обычных, обратных и искажённых вспышок линзы. Диапазон от 1 до 4. По умолчанию 1,5.

Стрейк

Используйте настройки Стрейк для управления вспышками, растянутыми в одном направлении.

Свойство Описание
Множитель Установить силу полосы. Если значение равно 0, URP не рассчитывает и не отображает полосы. По умолчанию 1.
    Длина Установить длину полосы. Диапазон от 0 до 1. 1 — приблизительная ширина экрана. Значение по умолчанию — 0, 5.
    Ориентация Установить угол полосы в градусах. Значение по умолчанию 0, что создает горизонтальную полосу.
    Пороговая величина Контроль того, насколько локализован эффект полосы. Чем выше Пороговая величина, тем более локализован эффект. Диапазон от 0 до 1. Значение по умолчанию — 0,25.
    Резолюция URP отображает полосы с низким разрешением быстрее. Опции: Половина, Четверть и Восьмая Полное разрешение. Это свойство появляется только если вы открываете меню Больше (ru) и выбираете Дополнительные свойства.

Эффект изменения порогового значения с 0 (больший эффект вспышки) на 1 (меньший эффект вспышки).

Хроматическая аберрация

Используйте настройки Хроматическая аберрация для управления хроматичной аберрацией на всех типах вспышки объектива. Хроматическая аберрация разделяет свет на его цветовые компоненты, что имитирует эффект, который создает реальная камера, когда ее объектив не может соединить все цвета в одной точке.

Эффект хроматической аберрации наиболее силен на краях экрана и уменьшается в силе к центру экрана.

Свойство Описание
Интенсивность Установить силу эффекта хроматической аберрации. Если значение равняется 0, URP не разделяет цвета.