Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Ветровая эрозия

Примечание: Этот инструмент доступен только в пакете Инструменты для местности.

Инструмент ветровой эрозии имитирует подъем и перенос осадков ветром. Осадки могут перемещаться на большие расстояния в любом направлении, хотя они оседают постепенно по своему пути, а не все сразу в конце.

Инструмент ветровой эрозии учитывает:

  • То, как окружающая среда сама по себе влияет на способность ветра эрозировать его. Например, сопротивление влияет на ветровой разложение, так что он замедляется, как он движется по местности. Медленный ветер несет меньше осадков.
  • Способность ветра поднимать и переносить различные типы осадков: Тяжелая, влажная почва не поднимается так легко или не переносится так далеко, а медленный ветер не поднимает много почвы и не переносит ее далеко.
  • Способ осаждения различных типов осадочных пород. Свойство термического сглаживания определяет крутизну склонов, которые могут поддерживать осадочные породы.

Доступ к инструменту

Чтобы разрушить рельеф, в окне Inspector плитки Территория выберите инструмент Paint Terrain > раскрывающееся меню инструментов > Erosion > Ветер.

Варианты инструмента

Инструмент эрозии основан на кистях. Чтобы узнать о работе с кистями, см. Кисти.

Когда вы поворачиваете кисть, инструмент ветровой эрозии использует управление плавным вращением, которое отличается от стандартного управления вращением. Вместо вычисления случайного значения вращения для каждого кадра, инструмент ветровой эрозии использует функцию плавного шума для симулирования постепенных изменений в направлении ветра.

Борьба с ветровой эрозией

Если вы изменили значения свойств, но результаты скульптурирования не изменились, попробуйте:

  • Увеличение значения Масштаба Симуляции.
  • Уменьшение значения скорости ветра.
  • Уменьшение значения Итерации.

Эти свойства могут оказывать значительное влияние на моделирование эрозии, которое скрывает влияние всех других свойств.

Общие свойства

Свойство Функция
Масштаб моделирования Насколько детально будут отображены высота и особенности местности после эрозии. Более низкие значения создают гладкую местность и уменьшают её высоту; более высокие значения сохраняют больше оригинальных деталей и высоту. Это простой способ изменить симуляцию эрозии, чтобы она работала для большинства нужд. Вы можете использовать другие элементы управления в этом разделе для более точных изменений симуляции, но вы не можете отключить Simluation Scale — все другие элементы управления работают в его контексте.
Скорость ветра Скорость ветра в начале каждого хода кисти. Более высокая скорость ветра создает больше эрозии. Скорость ветра уменьшается по мере движения ветра по местности, основанная на свойствах Перетаскивание и Surface Reflection.
Расширенный > Интервал времени (dt) Как много времени проходит между каждыми итерациями симулирования. Низкое значение дает каждой итерации небольшое влияние, потому что эрозия не имеет много времени для действия. Высокое значение дает каждой итерации большее влияние, потому что эрозия работает дольше. Когда вы изменяете Time Interval, вам нужно подумать об изменении Итерации, также. Если оба значения низкие, каждый ход кисти имеет низкое визуальное влияние. Если значения высокие, эффект может быть настолько сильным, что все другие свойства имеют очень малое влияние.
Продвинутые > Итерации Количество раз, когда симуляция запускается для каждого хода кисти. Чем больше значение, тем больше каждый ход влияет на местность, потому что симуляция запускается больше раз.

Дополнительно > Поведение осадков и ветра

Свойство Функция
Скорость взвешивания твердых частиц Какая часть осадочного слоя должна подниматься в сторону ветра в начале движения кисти.
Коэффициент осаждения твердых частиц Количество осадков, которое должно быть заложено при движении щетки. Ветер может переносить осадки на большие расстояния в любом направлении. Чтобы симулировать это поведение, вы можете увеличить Частичные Скорости Суспензии, которые контролируют количество осадков, которые может перенести ветер, и уменьшить Частичные Скорости Осаждения, которые контролируют количество осадков, которые может осадить ветер. Эта комбинация удаляет больше осадков, чем она осаждает, что создает чистую потерю осадков, симулируя ситуацию, когда осадки переносятся далеко, возможно, за пределы края местности.
Коэффициент наклона Низкие значения позволяют ветру поднимать осадочные породы как с острых, так и с плоских участков. Высокие значения защищают плоские участки, но все же разрушают острые участки.
Расход Скорость движения осадочного слоя. Более высокие значения сокращают время полета осадочного слоя, что позволяет большему количеству осадочного слоя достигать конца хода кисти. Более низкие значения приводят к отложению большего количества осадочного слоя вдоль пути.
Перетаскивание Насколько замедляется ветер по сравнению с его первоначальной скоростью при движении щетки по местности. Более высокие значения замедляют ветер больше, осаждая больше осадков вдоль пути. Более низкие значения поддерживают больше первоначальной скорости ветра, поднимая больше осадков и перенося их дальше.
Отражение поверхности Какую скорость поддерживает ветер после того, как он ударил по крутому склону. Более высокие значения поддерживают скорость ветра, так что эрозия продолжается дольше.
Коэффициент диффузии Скорость, с которой взвешенные осадочные отложения смешиваются в воздухе, перемещаясь из областей низкой концентрации в области высокой концентрации. Это свойство влияет только в тех случаях, когда разные области щетки поднимают разные количества осадочных отложений. Например, большая щетка с высоким фактором наклона, проходящая по соединению между плоской зоной и холмом, имеет разные результаты для разных скоростей диффузии, поскольку она не поднимает осадочные отложения с плоской части. Высокие скорости диффузии распространяют осадочные отложения по всей щетке. Низкие скорости диффузии удерживают осадочные отложения в той части щетки, которая их подняла.
Абразивность Насколько сильно осадочные отложения эродируют поверхность при прохождении через нее. Высокое значение для Масштаб моделирования (см. выше) может скрыть различия в абразивности.
Вязкость Насколько плотный воздух. Плотный воздух замедляет ветер больше. Это отличается от Перетаскивание, где ветер замедляется из-за контакта с местностью.

Дополнительно > Термическое сглаживание

Сглаживает местность, где тип почвы более крутой, чем угол его покоя.

Свойство Функция
Предварительные настройки физических материалов Выберите тип почвы, чтобы использовать реалистичные углы покоя. См. Предварительные настройки физических материалов выше для получения дополнительной информации.
Итерации Количество раз эрозия применяется для каждого хода кисти. Низкие значения дают каждой итерации небольшое влияние.
Интервал времени (dt) Как много времени проходит во время каждой итерации моделирования. Низкое значение дает каждой итерации небольшое влияние.
Угол покоя Максимальный угол наклона для материала. Низкие углы отдыха ограничивают детали эрозии может создать, потому что он не может создать много изменений, когда склоны низкие.

Дополнительные ресурсы