Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

Перед началом

Перед тем, как начать работу с высотой, рассмотрите следующие параметры и настройки.

Максимальная высота и глубина

Каждая плитка Территория имеет максимальную высоту. Когда вы достигаете этой высоты, вершина вашей горы уплощается. Вы не можете поднять ее больше или добавить какие-либо детали. Чтобы подняться выше, измените значение свойства плитки Высота местности в Настройки местности > Разрешение сетки. Для более подробной информации, см. Справочная информация о настройках местности.

Вы не можете опустить рельеф ниже поверхности плитки Территория (положение GameObject по оси y). Если вы хотите создать скульптуру погруженных объектов, таких как озера или реки, используйте инструмент Установить высоту, чтобы установить начальную высоту для скульптуры. Для более подробной информации см. Установить высоту области или плитки.

Разрешение высотной карты

Если скульптура вашей местности не выглядит достаточно подробно, вы можете увеличить разрешение heightmap. Для более подробной информации, см. Справочная информация о настройках местности.

Начать скульптурирование с импортированной высотой

Если у вас есть карта высот из программы моделирования 3D, вы можете импортировать ее для использования на одной или нескольких плитках. Для более подробной информации см. Работа с картами высот. Затем вы можете сформировать карту высот для добавления деталей.

Дополнительные ресурсы